北京去哪家医院治疗白癜风比较好 http://www.znlvye.com/m/概要:航天日(海猴五项),胜利日庆祝活动(白嫖6金和精致小垃圾),抢先体验:“苏联海军上将”战列舰(13.8版本才结束抢先体验),战斗通行证(送8级苏战),平衡性和机制改动,新赛季排位(青铜67白银8黄金9),对决,小队星星,兵工厂(大傻波娃和德国棒球舰长下架)
航天日
指挥官们!我们很高兴地宣布,我们将重返苏联复古未来主义类型的活动中,相信您在去年秋季已经熟悉了这种氛围。为了纪念航天日,我们将在13.3版本举办“勇攀高峰”比赛。在比赛中,您将和其他五位玩家在一张主题地图上进行不同形式的淘汰赛,在挑战中将由机器人扮演攻击您或被攻击的角色。完成挑战后您将获得积分。比赛共分为五回合,每回合比赛结束后,得分最低的选手将被淘汰出局。一共有五种不同形式的挑战,分别为另辟蹊径(躲避敌人的攻击来保持血量)、如光似电(在躲避鱼雷的同时穿越赛道的各个部分)、火力至上(对敌方造成伤害)、清除目标(摧毁敌方战舰)、贯穿要害(命中敌方核心区),每回合都将随机选择一个挑战。
您可使用VIII级驱逐舰、巡洋舰和战列舰参加比赛。
获得经验和银币数将取决于比赛名次。此外,您还将能够获得各种令人难忘的成就。为了纪念这一活动,“未来科学城”港口现已被重新命名为“指挥官小屋”。该活动的主要奖励之一是荷兰X级巡洋舰卡伦堡该舰配有9门弹道平坦的mm主炮,其特色是其拥有特殊数据的HE空袭,装填速度块和载弹量大(与特龙普的HE空袭炸弹类似),但射程相对较短。良好的隐蔽、在巡洋舰中相对较好的装甲和优秀的高爆弹防护让她在同级中脱颖而出,但该舰缺少鱼雷武器让其在部分情况下可能不尽人意。该舰还拥有复古未来主义的永久涂装,与猩红雷霆的永久涂装类似,且在战斗中也拥有特殊的动画。·使用维修小组消耗品时,战舰周围会浮现维修无人机。·当侦测到敌方战舰时,上层建筑将触发动画·战舰上还拥有随摧毁敌方战舰数量而增加的计数器作为活动的一部分,您还可以获得:·拥有独特配音的苏联指挥官阿斯特拉·消耗型涂装:“太空军校生”和“竞争之火”。具体活动信息将于稍后发布的专题文章中公布。胜利日庆祝活动在这个版本中,我们将庆祝对我们每个人都十分重要的节日——胜利日。从5月7日开始,我们的官方网站和兵工厂中将推出一项特别活动,向您介绍卫国战争中最著名的苏联战舰。参与这个活动可获得各种游戏资源和临时货币——纪念代币。这些代币可以在兵工厂或其他渠道使用,您可使用代币来兑换依序开启的礼包,包括“苏联”补给箱、“VI级加值战舰”补给箱、列宁号战列舰及其永久涂装“红旗”,以及全新的“胜利日”补给箱。除了资源和加成之外,您还可以通过该活动获取列宁号战列舰。
通过完成活动战斗任务获得的纪念代币足够您兑换“VI级加值战舰”补给箱和“苏联”补给箱组合。
“胜利日”高级补给箱的详细内容将在稍后于单独的页面中提供。列宁号战列舰拥有装有9门位于舰首的毫米主炮,其炮塔回转速度快,且在近距离射击时拥有优秀的精度。但其装填时间较长,射程短,在远距离作战时精度较低。此外列宁号战列舰还拥有舰首装甲带,对高爆弹防护高,甲板装甲较厚,转舵速度较快,但鱼雷防护较为不足。战舰消耗品包括“伤害控制小组”、“维修小组”和“战斗机”。作为活动的一部分,游戏中还添加了刻赤号的永久涂装“胜利”符拉迪沃斯托克港为了庆祝胜利日,我们准备了另一项新内容。我们将在13.3版本中添加根据~年代的照片而制作的符拉迪沃斯托克港,尽可能的还原了当时港口的氛围。在13.3版本期间,港口将进行装饰来庆祝胜利日。
抢先体验:“苏联海军上将”战列舰
在13.3版本的第二周,新的VII-X级苏联战列舰谢尼亚文海军上将、伊斯托明海军上将、科尔尼洛夫海军上将和拉扎列夫海军上将将开启抢先体验。VII、IX和X级战舰可在依序开启的苏联代币礼包中找到,而VIII级战列舰将是免费通行证的最终奖励。“海军上将”们配备了毫米主炮,拥有该等级标准的精度、较高的穿甲能力和优秀的齐射伤害,但装填时间相比同级略长。其优秀的机动性和航速、不错的高爆弹防护都值得新手玩家们一试。整个分支都可以使用“引擎增压”消耗品,其冷却速度较快且航速加成较高,但启用时间较短,这对于战列舰来讲绝对不同寻常。她们缺点则包括了较低的血量、侧面面对AP炮弹会显得脆弱、更少的“维修小组”使用次数以及贫弱的防空。与苏战一线不同,她们使用同级战列舰中标准数据的“伤害控制小组”。为了庆祝这次活动,游戏中还增加了伊斯托明、科尔尼洛夫和拉扎列夫的永久涂装“海军上将”和“苏联战列舰”纪念旗帜。“个人挑战”将作为抢先体验活动的一部分回归游戏,完成挑战的奖励是苏联代币和精英指挥官经验。兵工厂中苏联战列舰抢先体验的选项卡将持续到13.4版本结束,而新苏联战列舰分支将在13.8版本更新后才将加入科技树。战斗通行证正如我们之前所说,13.3版本的战斗通行证专注于抢先体验苏联战列舰。完成每日和每周战斗任务即可获得通行证点数,推进进度条并升至新等级。
免费通行证中最有价值的奖励:
20级:个苏联代币
40级:7个“稀有加成”补给箱
最终奖励:抢先体验的苏联战列舰VIII伊斯托明海军上将。
高级通行证中最有价值的奖励:
1级:个苏联代币
20级和40级:2个“苏联”补给箱
最终奖励:苏联代币
机制和平衡性改动战舰世界中不断出现各种新的机制。此外,每艘战舰都拥有不同的参数。而这都需要记住大量的信息,而且现游戏中已经拥有超过艘战舰,这会导致游戏难度的过度增加。此外,游戏中先前存在的一些机制对于部分玩家来讲可能并不明显。为了保持游戏难度在合适的水准,以及改善游戏体验使玩家更多地专注于战斗的过程,我们将对机制和战舰平衡进行一系列改动。平衡性改动许多目前效率不高的战舰将得到增强,一些指挥官技能和升级品也将进行改动。
技能改动
重型高爆弹和半穿甲弹(巡洋舰,3个技能点)
·新增加成:副炮射程+20%
敌众我寡(巡洋舰,4点技能点)
·新增可激活的加成:副炮最大误差-10%
对空防御和反潜作战专家(巡洋舰,4个技能点)
·新增加成:副炮炮弹伤害+15%
对空防御和反潜作战专家(战列舰,2个技能点)
·新增加成:副炮炮弹伤害+10%
副武器专家(航空母舰,2个技能点)
·新增加成:副炮炮弹伤害+10%
升级品改动
舰炮火控系统修改型2(6号栏位)
·该升级品现在可以安装在所有9-10级苏联驱逐舰、以及佐尔基上
战舰改动
战列舰——美国10级俄亥俄(Ohio)、英国10级战列舰雷神(Thunderer)
·反潜空袭射程从6km增加到11km
战列舰——日本9级武藏(Musashi)、法国9级让·巴尔(JeanBart)、让·巴尔B、美国8级马萨诸塞(Massachusetts)、马萨诸塞B
·反潜空袭射程从5km增加到10km
意大利5级战列舰——尤里乌斯·凯撒(GiulioCesare)
·反潜空袭射程从4km增加到6km
苏联8级巡洋舰——德米特里·波扎尔斯基(ДмитрийПожарский)
·AP的跳弹角度已得到改善:现在她的AP跳弹角度与英国轻巡洋舰(米诺陶所在的分支)类似
西班牙8级巡洋舰——努曼西亚(Numancia)
·主炮在替代射击模式下的装填时间从39秒减少到32秒
·主炮射程从15.2km增加到16.1km
德国8级战列舰——安哈尔特(Anhalt)
·主炮组度回转时间从45秒减少到36秒
·鱼雷射程从6km增加到10km
·鱼雷装填时间从45秒减少到30秒
泛亚8级驱逐舰——汾阳(Fenyang)、ShipSmasha
·主炮装填时间从4.4秒减少到3.3秒
泛亚9级战列舰——载之(SunYat-sen)
·AP标伤从10增加到
·主炮炮弹弹着群系数从1.9增加到2
英国9级战列舰——马尔博罗(Marlborough)
·主炮炮弹弹着群系数从1.45增加到1.6
苏联9级战列舰——苏维埃俄罗斯(СоветскаяРоссия)、AL苏维埃罗西亚(ALСоветскаяРоссия)
·主炮炮弹弹着群系数从1.8增加到1.9
·主炮射程从19.4km增加到22km
泛亚9级巡洋舰——大连(Dalian)
·主炮射程从14.1km增加到15.4km
·主炮装填时间从5.2秒减少到5秒
德国3级战列舰——阿尔伯特国王(KonigAlbert)
·主炮射程从11.9km增加到12.5km
日本2级战列舰——三笠(Mikasa)
·主炮射程从11.8km增加到12.5km
日本9级战列舰——肥前(Hizen)
·主炮装填时间从38秒减少到35秒
·主炮炮弹弹着群系数从1.7增加到1.8
美国7级巡洋舰——弗林特(Flint)
·主炮射程从12.4km增加到15km
美国8级巡洋舰——安克雷奇(Anchorage)
·主炮装填时间从14.5秒减少到13秒
美国10级巡洋舰——奥斯汀(Austin)
·“主炮装填助推器”消耗品的装填时间从秒减少到90秒
苏联7级战列舰——波尔塔瓦(Полтава)
·主炮炮弹弹着群系数从1.7增加到1.8
苏联10级巡洋舰——塞瓦斯托波尔(Севастополь)
·主炮组度回转时间从36秒减少到25秒
·方向舵换挡时间从15.1秒减少到10秒
·“重型维修小组”消耗品装填时间从秒减少到秒·
英国8级巡洋舰——汉普郡(Hampshire)
·主炮组度回转时间从22.5秒减少到15秒
·主炮装填时间从10秒减少到8秒
法国9级巡洋舰——卡诺(Carnot)
·主炮装填时间从25秒减少到22秒
意大利6级驱逐舰——狮子(Leone)
·主炮装填时间从9.5秒减少到8秒
意大利9级战列舰——马可波罗(MarcoPolo)
·主炮装填时间从36秒减少到33秒
联邦9级巡洋舰——赫克托耳(Hector)
·主炮装填时间从6.7秒减少到5.7秒
日本10级巡洋舰——藏王(Zao)
·主炮的可瞄准角度已增加:一号主炮(舰艏)的可瞄准角度,向两侧增加7度,四号主炮(舰艉)的可瞄准角度,向两侧增加5度
·主炮组度回转时间从30秒减少到22.5秒
德国8级巡洋舰——希佩尔上将(AdmiralHipper)
·主炮装填时间从10秒减少到9秒
德国3级战列舰——拿骚(Nassau)
·基础舰炮火控系统的主炮射程从10.8km增加到12.2km
·可研发的舰炮火控系统的主炮射程从11.9km增加到13.4km
苏联3级战列舰——苏沃洛夫公爵(КнязьСуворов)
·基础舰炮火控系统的主炮射程从11.5km增加到12.2km
·可研发的舰炮火控系统的主炮射程从12.6km增加到13.4km
模块改动主炮塔、鱼雷发射管、防空炮和副炮只能被暂时损坏、而无法再被摧毁。现在会随着时间而恢复,或者像主炮和鱼雷发射器一样,通过“伤害控制小组”来修复。然而,如果只有副炮和防空炮损坏,就无法使用“伤害控制小组”——这需要舰船上的其他模块(主炮、鱼雷发射器、方向舵、引擎、声呐)中的其中一个受损,或者处于着火/进水等其他负面效果时,副炮和防空炮才可以通过“伤害控制小组”来修复。此外,副炮、防空炮和鱼雷发射器的血量现在将会是固定的(此前的血量为随机值,即在基础固定值加上/减去一定值)。各种显著参数的改动在烟幕中发射主炮的被侦察距离将会统一,无论其等级高低:
·驱逐舰:3公里
·巡洋舰:毫米以下6公里,毫米及以上9公里
·战列舰:12公里
·潜艇:2公里
*对于拥有不同口径主炮模块的巡洋舰,采用正在使用的主炮口径计算。此外,战舰起火时对海和对空的被侦察范围将不再增加,发射主炮炮弹后增加被飞机侦查范围的设定也被移除。
副炮射程改动
对于特定类型和国籍的战舰,其副炮射程将被统一(目前射程高于标准的战舰除外)。由于以下数值此前与战列舰和巡洋舰相关,因此这一改动实际上只会影响航空母舰,其副炮的射程将会增加。这绝对是让您再次出动齐柏林的绝佳理由!
*替代射程旨在用于调整特定的战舰,这指那些通常低于德国和法国、但高于其他国家战舰副炮射程的战舰。此外,一些潜艇上的副炮将成为模型的非功能部分,而在一些拥有副炮的驱逐舰上将只作为防空炮使用。这些改动将影响以下战舰:·潜艇:6级——U级——温蒂尼6级——抹香鲸8级——强健8级——鲑鱼10级——猫鲨·驱逐舰7级——休伦7级——海达人8级——奥坎8级——基辅
航母起火参数改动
航空母舰现在将拥有与战列舰相似的起火参数,主要改动:
·起火时间:60s
·每秒血量伤害:0.3%
·基础防火系数已降低到同级标准数值
航空母舰的“伤害控制小组”的参数也将对标战列舰进行调整:
·装填时间:80s
·作用时间:15s
同时,航空母舰的“伤害控制小组”将继续自动启用,且不限次数。
新赛季排位战
13.3版本将开始第16赛季排位战,所有联赛中的战斗都将以6v6的形式在以下等级的战舰上进行:限制·青铜联盟每支队伍最多拥有一艘潜艇和一艘航空母舰。·白银联盟不可使用潜艇和航空母舰。本赛季拥有一个特殊的机制,部分类型战舰在战斗中可以持续恢复生命值:巡洋舰0.12%/秒,驱逐舰0.09%/秒,战列舰0.06%/秒。对决在13.3版本中,将有以下四轮对决:小队之星“小队星星”是一项特殊活动,在此期间您可以通过与军团成员一起战斗来获得奖励。·与您的军团战友组成小队一起参加比赛即可获得小队星星。·该星星可以在除训练战斗之外所有类型的战斗中获得。·收集到一定数量的星星后,玩家可以获得各种奖励。·更换军团时,已获得的星星和奖励将被保留。您可以在“军团”选项卡的“小队星星”部分查看在可获取星星军团成员列表以及可获得的奖励。当与军团战友组成小队时,您最多可以获得3颗星,满足每个条件一颗:·赢得一场战斗。·获得小队成就“协同攻击””。·获得小队成就“并肩奋战”。兵工厂在13.3版本更新后,所有国家的DashaPerova指挥官,以及拥有独特配音的德国指挥官JohannesMeck-Leyne都将从兵工厂下架。如果您之前购买过他们,则仍会保留在您的账户中。为“以进步之名”收藏添加了可用煤炭购买的补给箱,该收藏的奖励为4天的高级账户以及“以进步之名”永久涂装。未来的改动在13.4版本中,我们计划统一兵工厂中各等级战舰的售价。这将避免同一等级内价格差异过大的情况,并帮助您更快、更轻松地规划购买战舰的资源。因此调整后,有些战舰会更便宜,有些会变得更贵。各类资源战舰的价格如下:目前可用煤炭购买的三艘原钢船IX不惧、IX布莱克和VII弗林特将在13.4版本更新后将按照上表中的价格以研究点的形式出售。闪电的收入和经验将增加,以及战后维护成本将调整到当前7级的水平。此前,她的相关参数与6级相对应。其他改动移除游戏中的一些港口在13.3版本中,我们计划从游戏中移除一些港口。根据对玩家的调查,平均只有不到3%的玩家喜欢这些港口,而分析数据表明,这些港口的平均使用率不到2%,而部分港口的使用率不足1%。这一改动将略微减轻游戏客户端的整体大小,这将使玩家能够更快地下载和安装更新。TwitchPrime;碧蓝航线-宿舍;汉堡;敦刻尔克;太空港;伦敦;马赛;纽约;里约热内卢;塔兰托;鹿特丹。未来的改动
停止支持32位游戏客户端
在13.4版本中,我们将停止支持32位(x86)版本的“战舰世界”客户端。一年多来,它只能手动启动,因为64位版本是最主要的版本,并且在默认情况下启动游戏时会自动选择。特别考虑到32位版本的架构已过时,且使用人数极少。
内容添加和改动为游戏中添加了以下内容:●周四鱼补丁
●纪念旗帜和符号K-ARRRRRRR-TOFEL!
英国航空母舰的装甲模型已更新-现在它们更准确地对应于游戏模型。作为调整的一部分,某些部分的厚度略有变化。此外,我们还重新分配了战舰部分模块的生命值,总体来讲其战斗力将和之前保持在同一水平。此外,这些航空母舰的装甲也使用了我们在0.10.9版本引入的技术进行了更新。其他改动●“退出队列”和“开始战斗”按现已回到屏幕中央部分。●战斗加载屏幕将保存最后选择的选项卡(例如,“队伍阵容”或“小提示”)。●现在当您降低屏幕分辨率时,会降低港口战舰选择中的行数,恢复分辨率时将自动调整回原始分辨率。
●战后统计屏幕上的军团颜色发生了变化。现在,它们与“军团”→“军团战”→“军团评级”选项卡中的颜色相符合。
●略微调整了中队在战斗中不同血量的颜色深浅。●在许多地图和港口上,一些使用过时技术产生的微妙环境声音已被删除。●已修复以下战舰的纹理及其一些永久涂装:十月革命,甘古特,北莫尔斯克,大凤,飞龙,纳瓦林,奔马,雷暴,纳希莫夫,布林迪西,马肯森,大和。●青铜、白银和黄金消耗型涂装以及钢铁制造永久涂装的外观已更新。●新标记已替换为“新”标记,并且改进标记在高分辨率屏幕下的显示。●调整了乌沙科夫上独特指挥官尼古拉·库兹涅佐夫的燕尾旗悬挂位置。●为比例尺添加了界面声音,用于调整圆圈的透明度和小地图的背景。●现在,在港口单击玩家菜单中的昵称会打开个人资料摘要,而不是玩家等级选项卡。将鼠标悬停在玩家菜单昵称上时的弹出窗口也已更新。●修复了波罗的海造船厂的一些视觉错误。●修复了战舰性能特征显示航母技能“改进加力”影响中队加力恢复时间的错误。
●修复了导致侦察机在最后一次看到潜艇的地方远离战舰飞行的错误。
●修复了指挥官技能可能同时显示为推荐和无效的问题。来源:Миракораблей翻译:li02文章有删节和改动,翻译仅供参考,具体内容请以